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越来越多的主机游戏同捆套装令零售商不满

  • 编辑时间: 2020-01-24

在网络日益发达的情况下,有越来越↑多的玩家已经放弃了实体游戏转而改用下载。这样不仅方便,π而且还不用担↔心在游戏光盘损坏后没▊法再次安装。但有人欢喜‥ↇ就有人忧,╯╰靠售卖实体游戏赚钱的游戏零售商们很显然对于这种情况就开心不起来。

在不久前的一次采▐访中,美国著名游戏零售商GaЫmeStopμ总裁™Tonцy B♀artel就谈到了这个相当让他们心烦的问题:“我们得确≤保游戏零售业不会像其他娱乐产业犯◎一样的错误,那就是把数字版的价格弄得比实体版还要低。”之所以这么说倒并不是因为现今数字版游戏的价格已经低于实体版了,很大程度上只是因为微软和索尼在最近▋因为促进主机销售≒而采取了大规模的游⿸戏绑定主机活动。

由于即将迎来黑色星期五,这两家巨头都为各自ㄨ的主机┗推出了多款Ю游戏绑定包Ц,▣▤▥附赠的游戏几乎涵盖了所有Ш新晋发售的大作。在有这样优惠的情况下,去选择专门ч购买游戏的玩家肯ш定会№有所减少。而⊙根据GameStop的说〡法,λ微软和索尼已经通过游戏绑定包免费送出了价值1亿美金的游戏,数字令人咋舌。而在他们的眼里,这一亿美金本来灬应该被游戏零售商纳入囊中的。&ldqτ▬∑u⌒o;ю我们所做的事情是有∑其价值的,而我们也该努力保护这种价值。”这位总裁如此总结道。

除了游戏绑定包,微软的⇔Xbox Live黄金会员和❤索尼PSN会员∨也让Tony Bartel头疼不已。每个月这两家厂商都会为玩家免费送上几款游戏,其中甚至不乏各种大作。而在一个月的试玩结束后←玩家即便要购买也必然是|︴()〔〕会购买数字版,既然都下载好了玩了这么久了为Θ什么不呢◣?在Bartel先生◎眼里,这也对实体游戏ъ零Ⅰ售业造◥成了不小的冲击。同时,微软和索尼会经常推出针对Xbo¤x Live黄金会员◀和PSN会员的游戏折扣,毫无疑问,这也必然影响了实体游戏的零售。